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Original Usenet message from de.alt.rec.ascii-art, 19 Jul 2001.
Re: Jave 1.1
Hallo Michael,

Michael Schierl wrote:
> 
> Gut! Grunds�tzlich finde ich Jave schon cool, auch wenn ich bis jetzt
> mit ASCII-Art nicht viel am Hut habe.

Prima, letzteres kannst Du ja noch aendern :)

> Aber anscheinend gibt es (wie bei fast jeder Freeware) auch ein paar
> Bugs (ob es noch mehr gibt, wei� ich nicht, hab gerade keinen
> Decompiler f�r Java da ;-) )

Das liegt wohl ganz einfach daran, dass ich keine Leute dafuer bezahlen
kann, dass sie fuer mich ausfuehrliche Tests machen. Da rutschen bei der
Entwicklung und bei den eigenen Tests schon mal Fehler durch. Deshalb
bin ich ja ueber jeden User froh, der mir so ausfuehrliche
Fehlerberichte schickt wie Du. Also vielen Dank dafuer.

> 1. Das Image2Ascii-Fenster ist etwas "wackelig", d. h. beim Laden
> eines Bildes wird der rechte obere Bereich aus dem Fenster
> rausgeschoben; ...

Ja, das Problem ist bekannt und ich bin am ueberlegen, wie ich die
vielen Optionen dort besser anordnen kann, damit sowas kein Problem mehr
darstellt...

> 2. Wenn man im Movie Editor beim Schlie�en desselben nicht gespeichert
> hat, kommt ja eine Nachfrage. Antwortet man mit "Nein", geht das
> Fenster zwar zu (es wird unsichtbar), aber beim Beenden von Jave kommt
> die selbe Meldung nochmals.

Interessanter Fehler. An solche Zusammenhaenge hatte ich noch gar nicht
gedacht. Sehr gut.

> 3. 3d-Rendering: [...]

Ok, ich kuemmer mich drum.

> BTW: Ich wei� nicht, wieso ich bei fast jedem FW-Programm, das ich
> herunterlade, solche Bugs finde, vielleicht liegt es daran, dass ich
> selbst programmiere und deshalb gewohnt bin, meine Programme auf Herz
> und Nieren zu pr�fen?

Ja, man kriegt da schnell Uebung drin und weiss wo die Fehler liegen
koennten. Solche Tester brauch ich! Weiter so.

> Und noch ein paar Tips f�r zus�tzliche Funktionen:
> 
> - Gef�llte Rechtecke/Kreise (Mit Leerr�umen oder auch mit anderen
> Zeichen - eigentlich reichen Leerr�ume, die kann man dann mit Fill
> weiterf�llen)

Stimmt, gefuellte Formen wurden schon mehrfach gewuenscht. Landet weit
oben auf meiner Liste.

> - Die M�glichkeit, sich nicht nur "ASCII-Verst��e" ankreiden zu
> lassen, sondern z. B. auch Baudot (mein Vater hat einen Haufen
> Baudot-Bilder aus seiner Bundeswehrzeit - wurden auf Lochstreifen
> gestanzt und mit einem Fernschreiber "vervielf�ltigt")

Was wie wo? Kenn ich nicht. Hast Du da Beispiele/Informationen dazu?
Erinnert mich jetzt an Braille (welches im Image2Ascii-Konverter als
Konvertieralgorithmus fuer Blinde enthalten ist).

> - "richtige" Bezier-Kurven (naja - ich wei� auch nicht, welcher
> ALgorithmus urspr�nglich von Bezier (sp? - � oder �?) stammt, ich
> dachte immer das, das mit Start-, End- und zwei nicht auf der Kurve
> liegenden St�tzpunkten arbeitet. Das Jave-Bezier kenne ich noch nicht;
> kannst mit den Algo ja mal, wennste Zeit hast, per PM
> erkl�ren/schicken.

Richtig ist "B�zier". Die B�zier-Kurven, die Du kennst, sind vom Grad 3
und werden durch 4 Kontrollpunkte bestimmt. Diejenigen in Jave sind nur
vom Grad 2 (also nur Parabeln) und haben daher nur 3 Kontrollpunkte. Man
koennte den Grad auch noch hoeher waehlen, aber die Konstruktion wird
dann immer weniger intuitiv. Ich denke Grad 2 reicht aus fuer Ascii,
sonst nehme ich auch sehr gerne noch das Kreissegment her. Kann aber bei
Bedarf auch auf Grad 3 aufstocken...
Fuer weitere Informationen zu B�zier-Kurven empfehle ich eine Suche im
Web nach "de Casteljau Algorithmus". Wenn dann noch Fragen offen bleiben
-> Mail an mich.

> - Jave Modus bei Texten: Die <Entf>-Taste l�scht auch wie <Backspace>
> nach links - mir w�re nach rechts lieber

Mir auch, wird also wohl geaendert.

> - F�llen: Wieso geht bei "any character" (soll wohl non-whitespace
> hei�en) diagonal, bei dem normalen "equal character" nicht?

Gute Frage... Mir gefallen die Optionen da sowieso noch nicht recht.
'non-whitespace' ist vielleicht gar keine schlechte Umbenennungs-Idee.
Aber mir ist es irgendwie immer noch nicht intuitiv genug...

> -Asc-Tris: Die Reihen sollten wenigstens nochmal blinken, bevor sie
> weg sind. Aufl�sen (vgl. Farbverlauf) w�re lat�rnich noch besser.

Naja, gut... Find ich jetzt nicht soooo wichtig. Mal sehen.

> Pause (mit "P") k�nnte auch nicht schaden.

Stimmt, inzwischen hilft nur mit Strg-Tab zu einem anderen Dokument zu
wechseln. Das funktioniert bereits als mittelpraechtiger Pause-Ersatz.

> Und das Cheaten geht dank
> Zeichenwerkzeugen auch ganz einfach ;-) (Feld leer l�schen...)

Du bist nicht der erste der das merkt. Aber das ist kein Bug, sondern
ein Feature :-)

> (Jetzt ist er mir doch glatt gecrasht, weil ich die
> Spielfeldbegrenzung versehentlich mit gel�scht habe...)

Das ist schon eher ein Bug, muss ich noch abdichten.

Vielen Dank nochmals fuer den ausfuehrlichen Bug-Report. Ich werde
versuchen die Fehler zu beseitigen und die teils noch recht scharfen
Kanten ein wenig besser zurechtzufeilen.

Schoene Gruesse,
Markus

Original message headers
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From: Markus Gebhard <ukg...@rz.uni-karlsruhe.de>
Newsgroups: de.alt.rec.ascii-art
Subject: Re: Jave 1.1
Date: Thu, 19 Jul 2001 14:51:55 +0200
Organization: University of Karlsruhe, Germany
Lines: 122
Message-ID: <3B5...@rz.uni-karlsruhe.de>
References: <3B4...@rz.uni-karlsruhe.de> <9j6aid$m47k9$1...@ID-39741.news.dfncis.de>
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