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Original Usenet thread from de.alt.rec.ascii-art, started 2 Dec 2000.
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hmmm, da gabs doch mal auf dem Amiga.......

hmmm, da gabs doch mal auf dem Amiga.......

de.alt.rec.ascii-art · 17 messages · 2 Dec 2000 - 7 Feb 2001
Hi, da hab ich doch glatt mal ne Frage.

Ich kann mich erinnern, das ich vor Jahren auf nem Amiga ein Progr�mmchen
hatte das in der Lage war ein zweifarbiges bild in eine art ANSI oder doch
ASCII ? mhmm, umwandeln konnte.
Wenn man das generierte File mit dem Type Befehl dann aufrief, dann fing der
Cursor praktisch mit Hilfe der Zeichen an zu malen, und zwar lie�end von
oben nach unten, und das Bild sah genauso aus, wie die Zeichnung.

Sowas hab ich seit dem nicht mehr gesehen, fand das aber echt irre, gibt's
denn sowas noch ?  Vor allem auch f�r DOSEN bzw. Windoof-Rechner ?

Vielen Dank im Voraus

mfg.
          Marcus Miericke

Gott zum Gru�e, und mir eine Cola bitte!

hi Marcus,

Marcus Miericke schrieb:
> 
> Hi, da hab ich doch glatt mal ne Frage.
> 
> Ich kann mich erinnern, das ich vor Jahren auf nem Amiga ein Progr�mmchen
> hatte das in der Lage war ein zweifarbiges bild in eine art ANSI oder doch
> ASCII ? mhmm, umwandeln konnte.
> Wenn man das generierte File mit dem Type Befehl dann aufrief, dann fing der
> Cursor praktisch mit Hilfe der Zeichen an zu malen, und zwar lie�end von
> oben nach unten, und das Bild sah genauso aus, wie die Zeichnung.

Wie soll das nochmal genau funzen?
Kannst du mir das nochmal erkkl�ren?

-- 
.-*********************************************************-.
|  "Das Leben ist wie die Handtasche |    yog...@gmx.de    |
|   meiner Freundin..." D. Nuhr      |  ^_^                  |
'-.__________________________________|_____________________.-'

----- Original Message -----
From: "Yorck Babinsky" <yog...@gmx.de>
Newsgroups: de.alt.rec.ascii-art
Sent: Saturday, December 02, 2000 2:13 PM
Subject: Re: hmmm, da gabs doch mal auf dem Amiga.......



> Wie soll das nochmal genau funzen?
> Kannst du mir das nochmal erkkl�ren?
>

Tja, wie soll man das erkl�ren ?

Also, man hat ein Bild in zwei Farben, also vorzugweise eine Zeichnung.
Dieses Programm wandelt dann das Bild in Ansi oder Ascii oder was wei� ich
um.
Rief man die generierte Datei mit dem Type Befehl auf, so konnte man sehen
wie der Cursor zeilenweise nach unten lief und dabei das bild malte.
Dabei erschienen dann immer kurzeitig die Ascii zeichen, die aber dabei
anscheinend so modifiziert wurden, das sie nur noch die Gew�nschten
Bildpunkte hinterlie�en.
Als ich damals so ein File generiert hatte lief es auf dem Amiga
einwandfrei, jedoch auf 'nem PC �berhaupt nicht, da kam dann nur
Zeichensalat raus.
Sch�tze das es daran liegt das beide Systeme unterschiedliche ASCII Tabellen
benutzen, obwohl das doch eigentlich standardisiert ist. mhmmmmm
Oder ist es halt doch eine ANSI Darstellung ??? Ich glaub da gibt's ja dann
verschiedene Tabellen.

Hoffe das hat weitergeholfen

Gru�
          Marcus Miericke

"Werner Jakobi" <Wer...@bigfoot.com> schrieb im Newsbeitrag
news:90e...@jakobi-28216.user.dfncis.de...

>
> Lag vermutlich daran, da� der Amiga den Unix-Zeilenumbruch, also
> "nur" Linefeed (0x10, LF) verwendet,
> w�hrend DOS und Windows CarriageReturn-Linefeed (0x13 0x10 CRLF)
> erwarten.
> Mit einem brauchbaren Texteditor, z. B. TextPad, sollte eine korrekte
> Anzeige aber auch unter Windows kein Problem sein.
> Gru�, Werner

Mhmmm, mag sein, aber weiterhelfen tut mir das leider auch nicht, mein
Amiga2000D  steht konserviert im Keller.
Das Proggy ist dort auch nicht mehr drauf, und ich suche ja eine PC-Version
davon.

Menno, wieso gibt's f�r den Amiga so gute Programme als PD, und f�r den PC
l�uft man sich die F��e wund.

Naja, mal sehen ob da jemand noch was wei�.

Greets
              Marcus Miericke

'Nabend,

Werner Jakobi <Wer...@bigfoot.com> wrote:

>Sec...@T-Online.de (Marcus Miericke) wrote:
>
>> Als ich damals so ein File generiert hatte lief es auf dem Amiga
>> einwandfrei, jedoch auf 'nem PC �berhaupt nicht, da kam dann nur
>> Zeichensalat raus.
>
>Lag vermutlich daran, da� der Amiga den Unix-Zeilenumbruch, also 
>"nur" Linefeed (0x10, LF) verwendet, 
>w�hrend DOS und Windows CarriageReturn-Linefeed (0x13 0x10 CRLF) 
>erwarten.
>
>Mit einem brauchbaren Texteditor, z. B. TextPad, sollte eine korrekte 
>Anzeige aber auch unter Windows kein Problem sein.
Nun, das ist wohl doch ein Problem. Ich glaube, Marcus meint richtige
Grafiken, die zwar im Textmodus angezeigt werden, allerdings mit einem
brutal modifizierten Zeichensatz, also Grafikelemente statt
Buchstaben. Gabs auch schon auf dem C64. Manchmal sah man, wie sich
das Bild erst aus ASCII-Zeichen aufbaute, wenn der Zeichensatz erst
nach dem Zeichnen des Bildes umgestellt wurde. Ohne erheblichen
Aufwand (=Manipulation des Zeichensatzes) oder aber einen Emulator
l��t sich soetwas auf einem PC nicht darstellen.

mfG Bernhard, :wq!

"Bernhard Pippel" <ber...@student.uni-halle.de> schrieb im
Newsbeitrag news:3a2...@news.cis.dfn.de...
> Nun, das ist wohl doch ein Problem. Ich glaube, Marcus meint richtige
> Grafiken, die zwar im Textmodus angezeigt werden, allerdings mit einem
> brutal modifizierten Zeichensatz, also Grafikelemente statt
> Buchstaben. Gabs auch schon auf dem C64. Manchmal sah man, wie sich
> das Bild erst aus ASCII-Zeichen aufbaute, wenn der Zeichensatz erst
> nach dem Zeichnen des Bildes umgestellt wurde. Ohne erheblichen
> Aufwand (=Manipulation des Zeichensatzes) oder aber einen Emulator
> l��t sich soetwas auf einem PC nicht darstellen.
>
> mfG Bernhard, :wq!

Jepp, Bernhard, genau das meinte ich, gibt es denn nicht auch f�r PC's
solche ein Progr�mmchen ???

mfg. Marcus

Lorenz "C. T. Lance" Jugel <Teddy_0@web.de> 4 Dec 2000 00:44 · permalink · report
Am Sun, 3 Dec 2000 22:44:42 +0100
schrieb "Marcus Miericke" <Sec...@T-Online.de>:

>
>"Bernhard Pippel" <ber...@student.uni-halle.de> schrieb im
>Newsbeitrag news:3a2...@news.cis.dfn.de...
>> Nun, das ist wohl doch ein Problem. Ich glaube, Marcus meint richtige
>> Grafiken, die zwar im Textmodus angezeigt werden, allerdings mit einem
>> brutal modifizierten Zeichensatz, also Grafikelemente statt
>> Buchstaben. Gabs auch schon auf dem C64. Manchmal sah man, wie sich
>> das Bild erst aus ASCII-Zeichen aufbaute, wenn der Zeichensatz erst
>> nach dem Zeichnen des Bildes umgestellt wurde. Ohne erheblichen
>> Aufwand (=Manipulation des Zeichensatzes) oder aber einen Emulator
>> läßt sich soetwas auf einem PC nicht darstellen.
>>
>> mfG Bernhard, :wq!
>
>Jepp, Bernhard, genau das meinte ich, gibt es denn nicht auch für PC's
>solche ein Progrämmchen ???

Bei der TASM4.0-CD waren ein paar TSR-Programme dabei, die der
Kommandozeile einen anderen font beigebracht haben... Wenn man da ein
bißchen rumexperimentiert, könnte man was draus basteln [ich nicht]...
Soll ich mal nach der CD graben?

-- 
Lorenz "C. T. Lance" Jugel 

"Lorenz C. T. Lance Jugel" <Ted...@web.de> schrieb im Newsbeitrag
news:200...@web.de...


Bei der TASM4.0-CD waren ein paar TSR-Programme dabei, die der
Kommandozeile einen anderen font beigebracht haben... Wenn man da ein
bi�chen rumexperimentiert, k�nnte man was draus basteln [ich nicht]...
Soll ich mal nach der CD graben?

--
Lorenz "C. T. Lance" Jugel


Naja, Lorenz, also von rumexperementieren halte ich nicht soviel, da mir
dazu leider immer die Zeit fehlt. :-(
Was ich suche ist halt ein speziell daf�r ausgelegtes Proggy, das ich
starten und sofort damit loslegen kann.

Wenn sowas auf der CD bei w�re, w�r das schon super.

mfg.
           Marcus

Lorenz "C. T. Lance" Jugel <Teddy_0@web.de> 4 Dec 2000 11:53 · permalink · report
Am Mon, 4 Dec 2000 12:22:31 +0100
schrieb "Marcus Miericke" <Sec...@T-Online.de>:

>Naja, Lorenz, also von rumexperementieren halte ich nicht soviel, da mir
>dazu leider immer die Zeit fehlt. :-(

/me 2 :(

>Was ich suche ist halt ein speziell dafür ausgelegtes Proggy, das ich
>starten und sofort damit loslegen kann.

DAS ist da garantiert nicht drauf... ;_;
Bestenfalls fliegt da irgendein Quellcode rum, den man dann in
Handarbeit zerfieseln müßte... Gomen.

>Wenn sowas auf der CD bei wäre, wär das schon super.

Wie gesagt, Pech gehabt -_-;
Aber die BBS(aka Mailbox)-Szene müßte doch wirklich solche Proggies
geschaffen haben... @all: Hat da irgendjemand 'noch' Kontakt? ;)

OBASCII: Eine Mini-Teekanne [Hmmm... Tee... :)~ ]
  _ 
C(_)/

-- 
Lorenz "C. T. Lance" Jugel 

Bernhard Pippel wrote:

> Nun, das ist wohl doch ein Problem. Ich glaube, Marcus meint richtige
> Grafiken, die zwar im Textmodus angezeigt werden, allerdings mit einem
> brutal modifizierten Zeichensatz, also Grafikelemente statt
> Buchstaben. Gabs auch schon auf dem C64. Manchmal sah man, wie sich

Noe. Gab's zwar auch, aber ich denke hier war etwas andres gemeint.

> das Bild erst aus ASCII-Zeichen aufbaute, wenn der Zeichensatz erst
> nach dem Zeichnen des Bildes umgestellt wurde. Ohne erheblichen
> Aufwand (=Manipulation des Zeichensatzes) oder aber einen Emulator
> l��t sich soetwas auf einem PC nicht darstellen.

Ich habe das Amiga-Prograemmchen auch mal bei der Arbeit gesehen.
Der "Cursor" wanderte _nicht_ zeilenweise (Textzeilen), sondern
punktweise (Pixelzeilen) "malend" von links nach rechts bzw. von
oben nach unten. Fuer die "Pixel" wurde anscheinend immer nur die
oberste Zeile (eines Zeichens) verwendet. IMHO wurde dabei der
Zeichensatz _nicht_ umdefiniert; schliesslich braucht man ja nur
zwei Pixel (schwarz/weiss) fuer ein Bitmap. Im Ergebnis war der
erzeugte Text ein ziemlich laengliches _ANSI_-Monster.

Wer soetwas fuer die Konsole (ANSI-xterm) oder auch PC (DOS)
gefunden hat - bitte eMail an mich.

Weiss jemand noch, wie das Programm fuer den Amiga hiess?

Gruss,
Christian

Hi,

Marcus Miericke schrieb:

> > Lag vermutlich daran, da� der Amiga den Unix-Zeilenumbruch, also
> > "nur" Linefeed (0x10, LF) verwendet,
> > w�hrend DOS und Windows CarriageReturn-Linefeed (0x13 0x10 CRLF)
> > erwarten.
> > Mit einem brauchbaren Texteditor, z. B. TextPad, sollte eine korrekte
> > Anzeige aber auch unter Windows kein Problem sein.
> > Gru�, Werner
> 
> Mhmmm, mag sein, aber weiterhelfen tut mir das leider auch nicht, mein
> Amiga2000D  steht konserviert im Keller.
> Das Proggy ist dort auch nicht mehr drauf, und ich suche ja eine PC-Version
> davon.
> 
> Menno, wieso gibt's f�r den Amiga so gute Programme als PD, und f�r den PC
> l�uft man sich die F��e wund.

Ho, dir doch nen emu, lass es daruf ablaufen & dann koperst du es in ein
anderes
Programm?
*duck* :-)
scnr
-- 
.-*********************************************************-.
|  "Das Leben ist wie die Handtasche |    yog...@gmx.de    |
|   meiner Freundin..." D. Nuhr      |  ^_^                  |
'-.__________________________________|_____________________.-'

Bernhard Pippel <ber...@student.uni-halle.de> wrote:
: Werner Jakobi <Wer...@bigfoot.com> wrote:
:>Sec...@T-Online.de (Marcus Miericke) wrote:
:>
:>> Als ich damals so ein File generiert hatte lief es auf dem Amiga
:>> einwandfrei, jedoch auf 'nem PC �berhaupt nicht, da kam dann nur
:>> Zeichensalat raus.
[...]
: Nun, das ist wohl doch ein Problem. Ich glaube, Marcus meint richtige
: Grafiken, die zwar im Textmodus angezeigt werden, allerdings mit einem
: brutal modifizierten Zeichensatz, also Grafikelemente statt
: Buchstaben. Gabs auch schon auf dem C64. Manchmal sah man, wie sich
[...]

Ich glaube nicht, dass da ein spezieller Zeichensatz verwendet wurde, denn
dann h�tte man das "Bild" nicht mit dem type Befehl anzeigen lassen k�nnen
(type �nderte ja nicht den Zeichensatz).

Vielmehr wird es sich um ein File mit ANSI-Steuerzeichen gehandelt haben.
Damit konnte man so sch�ne Dinge wie Text- und Hintergrundfarbe,
kursive/fette Darstellungen und eben auch Cursorbewegungen machen. Einige
Beispiele:
*n l�scht den Bildschirm
*e[1m Fettschrift
*e[3m Kursivschrift
*e[nH Cursor in Zeile n setzen
*e[z;sH Cursor in Zeile z und Spalte s setzen
*e[0m Normale Zeichendarstellung und Abschaltung aller Sondermodi
usw.

Die Codes sollten eigentlich auf allen ANSI-Terminals funktionieren. 
*e bedeutet ASCII-Code ESC (dezimal 27).
Linux-User k�nnen ja mal ein ls --color | less versuchen.
(oder ein ls --color | hex).

Aber das AMIGA-Programm kenne ich leider auch nicht :-( Ist weder auf meinem
500er noch 4000er gelaufen. Die ANSI-Steuerzeichen-Tabelle habe ich �brigens
aus einem alten "Amiga-Welt"-Magazin, eine der vielen zu den Hoch-Zeiten des
AMIGA erschienen Zeitungen, die allerdings schon relativ fr�h wieder vom
Markt verschwand.

Sorry f�r's lange OT-posting,
Dirk
-- 
 Homepage, PGP: http://www.stud.uni-siegen.de/dirk.vetter/

"Dirk Vetter" <dv-...@gmx.net> schrieb im Newsbeitrag
news:9bu...@avalon.Torstrassen-WG.de...


...
> Vielmehr wird es sich um ein File mit ANSI-Steuerzeichen gehandelt haben.
> Damit konnte man so sch�ne Dinge wie Text- und Hintergrundfarbe,
> kursive/fette Darstellungen und eben auch Cursorbewegungen machen.
...

Naja, mhmmmm, neeee, das ist es auch nicht, jedenfalls nicht so, den als
Resultat kamen ja richtige Bilder raus !!!

Also, wenn ich eine Zeichnung z.B. mit DPaint gemacht, und diese umgewandelt
hatte, und dann das File mit dem Type Befehl aufgerufen habe, dann malte
halt wie schon beschrieben, der Cursor das Bild, dabei sah man immer
kurzzeitig die Zeichen, die dann aber ganz schnell irgendwie verlaufen sind
und dann nur noch die gew�nschten Bildpunkte �brig lie�. So da� zum Schlu�
tats�chlich nur die Zeichnung zu sehen war und keine ASCII Zeichen.

Ich glaube so langsam f�llt mir der name des proggys ein, k�nnte evtl.
"PicToASCII"  oder "PicToAnsi" gewesen sein.

mfg.
          Marcus

Heinz Robohm <hei...@robohm.de> ASCII art 5 Dec 2000 20:50 · permalink · report
Dirk Vetter <dv-...@gmx.net> schrieb:

>Ich glaube nicht, dass da ein spezieller Zeichensatz verwendet wurde, denn
>dann h�tte man das "Bild" nicht mit dem type Befehl anzeigen lassen k�nnen
>(type �nderte ja nicht den Zeichensatz).

Ich hatte das Programm damals mal. Es benutzte keinen "speziellen",
sondern einfach den Standard-Font topaz.8 (ein 8x8 Font). Wenn man nun
die jeweils obersten Zeilen jedes Zeichens aus diesem Font nimmt und
gegebenenfalls invertiert (durch ANSI-Codes m�glich), so kann man alle
Bitmuster von 0-255 darstellen. Das Programm las nun die Grafikdaten
(1 Bit tief, 2 Farben) ein und gab die ersten 8 Pixel derart aus, dass
das Bitmuster der obersten Zeile des ausgegebenen Zeichens dem der
Bilddaten entsprach; die zweiten 8 Pixel und so weiter wurden dann
genauso dargestellt. So ergab sich dann eine Zeile voller ANSI-Zeichen
(?). Nur die oberste Pixelzeile war Teil des Bildes.

Am Ende einer Zeile gab es nicht einfach einen CR, sondern es wurde
wieder mit ANSI-Codes erreicht, dass der Curser nur 1 Pixel tiefer
(und nat�rlich ganz nach links) wanderte. Mit dem "Zeichnen" der
folgenden Zeile wurden die Pixel-Zeilen 2 bis 8 der ersten
ausgegebenen Zeichen-Zeile gel�scht.

So wurde die Grafik zeilenweise mit ANSI-Codes aufgebaut.

Das generierte "ANSI-Monster" lies sich auch mit einem anderen
Zeichensatz ausgeben, jedoch stimmte das Bitmuster dann nat�rlich
nicht mehr. AFAIK war topaz.8 auf den "neuen" Amigas schon anders als
auf den alten. Von courier oder sonstwas ganz zu schweigen. Von daher
denke ich nicht, dass es Vergleichbares auf dem PC gibt, da das
Programm zun�chst den Aufbau des verwendeteten Zeichensatz pr�fen
m�sste usw....

-- 
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    | || |___(_)_ _  ___ | _ \___| |__  ___| |_  _ __  
    | __ / -_) | ' \|_ / |   / _ \ '_ \/ _ \ ' \| '  \ 
mfg |_||_\___|_|_||_/__| |_|_\___/_.__/\___/_||_|_|_|_|

Marcus Miericke <Sec...@t-online.de> wrote:
[ASCIIbildermalendes Programm]
: Ich glaube so langsam f�llt mir der name des proggys ein, k�nnte evtl.
: "PicToASCII"  oder "PicToAnsi" gewesen sein.

Auf aminet gibt es 
PicToANSI.lha      gfx/conv    17K 514+Converts 1 bit plane 320x200 IFF to
                                       ANSI

(Sollte z.B. auf ftp.uni-erlangen/aminet/gfx/conv zu finden sein -- oder auf
einem entsprechenden aminet-mirror. Wie man sieht, ist das Programm auch
schon �lter -- 514 Wochen gibts das schon im aminet)

Ob der Source-Code dabei ist konnte ich noch nicht pr�fen, aus Zeitmangel.

Dirk
-- 
 Homepage, PGP: http://www.stud.uni-siegen.de/dirk.vetter/
 ! Mailreplys ohne "Re:" zu Beginn des Subjects gehen nach /dev/null !

"Dirk Vetter" <dv-...@gmx.net> schrieb im Newsbeitrag
news:eu5...@avalon.Torstrassen-WG.de...
> Marcus Miericke <Sec...@t-online.de> wrote:
> [ASCIIbildermalendes Programm]
> : Ich glaube so langsam f�llt mir der name des proggys ein, k�nnte evtl.
> : "PicToASCII"  oder "PicToAnsi" gewesen sein.
>
> Auf aminet gibt es
> PicToANSI.lha      gfx/conv    17K 514+Converts 1 bit plane 320x200 IFF to
>                                        ANSI

Hey, jepp das ist es, allerdings ist es f�r den Amiga :-(
So ein mist das es keine PC-Version gibt.

mfg.
          Marcus

Marcus Miericke:

> Hi, da hab ich doch glatt mal ne Frage.
> 
> Ich kann mich erinnern, das ich vor Jahren auf nem Amiga ein Progr�mmchen
> hatte das in der Lage war ein zweifarbiges bild in eine art ANSI oder doch
> ASCII ? mhmm, umwandeln konnte.
> Wenn man das generierte File mit dem Type Befehl dann aufrief, dann fing
> der Cursor praktisch mit Hilfe der Zeichen an zu malen, und zwar lie�end
> von oben nach unten, und das Bild sah genauso aus, wie die Zeichnung.
> 
> Sowas hab ich seit dem nicht mehr gesehen, fand das aber echt irre, gibt's
> denn sowas noch ?  Vor allem auch f�r DOSEN bzw. Windoof-Rechner ?
> 
> Vielen Dank im Voraus
> 
> mfg.
>           Marcus Miericke
> 
> Gott zum Gru�e, und mir eine Cola bitte!
> 
> 

Ich hab f�r Win ein Programm, nennt sich - glaub ich - ASCIIEditor 4 oder 
so - das liesst .bmp - Dateien und bastelt dir daraus ASCII - Bilder, 
suchst du sowas ?

Henning
Hasemann

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