Re: Re (Prog)
Also, soweit, da� das Ding nun schon von sich aus wissen mu� welche Bildinfos Dir wichtig sind, und welche nicht, das f�nd ich denn auch etwas �bertrieben. Andererseits ist es verm auch bei Dir so, da� in gleichfarbigen Gebieten auch wenig Info steckt, und andersrum. Aber nat. kann son Algo nicht wissen, da� Du z.B. den Alliean aus dem Lucasfilm Game hervorheben willst. F�r ne Hervorhebung k�nnte man vorher ein Graustufenmasken mit nem Malprogramm erstellen. > Die Idee der aalib ist folgende (alles IIRC): > [zensiert] Ah ja, gut, da� das schnell geht is schon klar. Aber ich meinte nat., da� die BildEffekte zun�chst hinzugef�gt werden,denn f�rs ganze Bild nen Gutheitsfaktor berechnet wird, indem an jeder Posi alle Zeichen (Zeichensatz mu� bekannt sein, is klar) ausgetetest werden, dann der o.gen. Effekt in anderem Ausma� ausprobiert wird, und imma die besten Ergebniss gespeichert bleiben.... Nach vielen Mio. Durchl. kann man evtl. f�r ein einz. Zeichen auch schon ne Menge Z. ausschliessen, obgleich die Bildeffekte eh �hnlich viel Zeit brauchen. Man sollte vielleicht f�r die versch. Effekte auch versch. Ergebnistabe�llen anlegen, z.B. einzelne f�r Kanten hervorgehoben/Solarisiert/Krontrast/Helligkeit Dies w�re bestimmt f�r eine evtlle Nachbearbeitung per Hand hilfreich (gute vorschl�ge, statt alle). > Alles in allem verl�uft das ganze *sehr* *schnell*. Beim ASCII-Qu*ke > halt in Echtzeit auf einem nicht mehr aktuellen PC (bei mir AMD-K6/2 > 400 Mhz). Einziger Flaschenhals ist meine PCI-Grafikkarte: wenn ich > eine kleine Schriftart w�hle, damit ich dann 150x60 Zeichen auf den > Bildschirm bekomme, kann das Bild nicht mehr schnell genug aufgebaut > werden. Die Berechnung ist aber auf jeden Fall schnell genug. Nein, die nun echt nicht. mehr als 50 Hz Bildwechselfrquenz bringens doch eh nicht, macht bei 150*60 Zeichen 150*60*50*2 (2 wegen Farbinfo)= 900 kB; ins Viedeoram kannst Du aber schon lange (286?) mit schneller als 10 MB/s schreiben. Es funktionieren aber nur die TextAufl�sungen, die deine VGA-Karte unterst�tzt (s.evtl. Handbuch); is nich genormt.
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